飞飞重逢

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游戏公告

《飞飞手游》-官方网站-FLyff:10年未更新后起死回生?揭秘网易飞飞的前世今生

发表时间:2025-05-07 14:43

网易有一款存在感非常弱的游戏,因长期无人维护而被玩家称为“一款由保洁大妈(扫地工)运营的游戏”,因为在玩家的印象里,从2015年起这款游戏几乎只需要每周重启一下服务器就可以了。但是在沉寂了近10年之后,这款游戏似乎又恢复了开发,准备迎接自己的第二次“复苏”。这款游戏的名字就是——《飞飞》(FlyFF)。

提到《飞飞》,时间最早还要从2004年说起。那一年,网易自主研发的2D游戏《大话西游2》《梦幻西游》双双崛起,代理的3D游戏《精灵》却在饱受外挂折磨后,走到了“生命”的尽头。一来,网易想复刻2002年《精灵》的成功,需要一款新的卡通风格游戏来接档即将停运的《精灵》;二来,网易启动了对3D游戏的探索,立项了《天下贰》,但是开发需要时间,在此之前网易需要一款新的游戏来抢占3D游戏市场。于是,在韩国泡菜网游几乎霸占了国内50%市场份额的大环境下,网易选择了代理这条看起来能够“最快”投入营运的方式。

2004年7月,网易与韩国游戏开发商QLORD签下代理协议,将使用了“flyingsystem”擎采技术开发的Q版3D飞行角色扮演网络游戏《Fly For Fun》引入中国,并将游戏中文名称确定为《飞飞》。作为国内首款可以真实飞行的3D网络游戏,《飞飞》国服一经代理就获得了不小的关注。

2004年12月10日,《飞飞》国服公开测试,同时开放了**批12组服务器,分布在国内的12个省、市、地区。但公测的成绩并不理想,游戏单调的内容玩法以及海量的BUG和外挂,让大部分体验了游戏的玩家都很难选择留下来。同时,受制于代理游戏的限制,国服遇到问题,韩国开发团队很难在**时间提供解决方案。于是,网易做了一个非常大胆的决定,直接向开发商买来了《Fly For Fun》的源代码和开发文档,并买断了国服的版权,在产品经理刘汉阳(Baker)的带领下,准备将整个游戏用网易自己的方式推倒重新开发。于是,一款原本代理的韩国泡菜游戏,成了后来网易自主研发的国产游戏,被网易彻底重构。


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